ФЭНДОМ


Потоки Гио могут использоваться во многих магических сферах:

 

Сфера магии ВетровПравить

 - она же Божественная магия, являет собой использовани е потока гио в чистом виде без какого-либо элемента-посредника вроде стихии, рун, крови и прочего. Самая сложная в изучении, она, однако, является и самой мощной. Включает в себя четыре школы - по четырем Ветрам соответственно.

Сфера магии СтихийПравить

 - воплощение потока гио через одну из пяти стихий. Самая распространенная сфера магии, но, к сожалению, имеет ограничения по типу гио. Воздух - единственный элемент, доступный магу любой гио. Делится на пять школ - Огонь, Лед, Вода, Земля и Воздух.

Сфера магии ПлотиПравить

 - использование гио для работы с живой материей, будь то человек, растение или животное. Имеет ограничения по типу гио - Некромантия доступна лишь магам Кириэ, а Зеленая магия - лиш магам Эар. Разделяется на четыре магические школы - Целительство, Некромантия, Зеленая магия и Магия крови.

Сфера магии ДухаПравить

 - управление тонкими материями при помощи потока гио. Так же имеет ограничения - лишь маги Кириэ могут пользоваться магией Теней, однако они неспособны изучать иные школы этой сферы. Включает в себя три магические школы - Магию грез, Магию теней и спиритизм.

Сфера магии ОбъектаПравить

 - она же магия вещей, позволяет с помощью потока гио изменять суть неживых объектов и наделять их особыми свойствами. Ограничений по сфере гио нет. Разделена на три школы - Артефакторику, Алхимию и Рунную магию.

Порывы и ранги владения магией


Ργιπ («Рух» – «порыв» с языка Древних) – основной показатель магической силы любого мага. Шкала магической силы делится на четыре Порыва, каждый из которых включает в себя по три магических ранга. Достижение третьего ранга четвертого порыва равносильно обожествлению – сила мага достигает таких высот, что становится отдельной от гио мира и мир отторгает его в высшие сферы.

Первый Порыв – Штиль. Познание и усвоение принципов управления гио. Указание общего направления при непосредственном контакте. Включает в себя первую тройку магических рангов.

По достижении четвертого ранга маг переходит во Второй Порыв – Поток.Погружение в тонкости управления элементами и получение частичного контроля над потоками гио.

Третий Порыв – Шторм, - достигается при получении седьмого магического ранга.  Понимание сути своего элемента и контроль над своим типом гио. Большинство магов редко поднимаются выше восьмого ранга.

Последний Порыв – Ураган.  Абсолютный контроль над своим элементом и подчинение его без заклятий, символов и жестов, умение изменения полярности гио – и своей и чужой. Частичный контроль любого типа Ветров. По достижении двенадцатого ранга – переход на иной план бытия и окончание игры.

Всего: 25